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Resident Evil 5 – Desperate Escape Hands-On

Resident Evil 5 – Desperate Escape Hands-On

Un par de semanas te trajimos nuestro manos en las impresiones de Lost en las pesadillas , uno de los dos nuevos episodios descargables que saldrá de Resident Evil 5. Perdido en las pesadillas cuenta la historia de Chris Redfield y Jill Valentine recorriendo a través de la Mansión Spencer en el camino a un encuentro decisivo con archivillano (y usar gafas de sol-poseedor del récord mundial), Albert Wesker. Más recientemente, sin embargo, hemos de pasar algún tiempo con el episodio el otro DLC nuevo, desesperado escape. Tan perdido en las pesadillas se propone precisar algunos de los eventos insinuado en Resident Evil 5, también lo hace desesperado escape. Este episodio muestra a Jill Valentine y BSAA agente Josh Stone en una misión desesperada para conseguir el infierno de Dodge, que en este caso es totalmente zombi instalación Tricell infestadas.

                                                

desesperado escape es un retorno a los explosivos (conseguirlo? ) la acción de RE5.

En caso de pérdida en las pesadillas es una inspiración vintage volver a los pasillos estrechos y la atmósfera de tensión de los primeros Resident Evil, desesperado escape es una vuelta rápida en la dirección opuesta. Aquí encontrará los zombies en abundancia y variedad-en áreas abiertas al aire libre. Y si bien es fijado por la noche en lugar de en plena luz del día, hay una cierta similitud con la campaña de RE5 principal en términos de lo ampuloso y over-the-top de la acción puede conseguir. Los enemigos de sí mismos no son la principal amenaza – la arpillera con máscaras tipos de motosierra son las peores que nos encontramos -, pero el gran número de ellos a la vez puede ser bastante intimidante.El pedazo de huida desesperada que jugamos nos llevó a través de la primera pareja de entornos de juego. El área primero fue un complejo al aire libre de pasarelas metálicas, escaleras, y los tanques – un tipo muy industrial de nivel que ofrece un montón de lugares para esconder nuestros enemigos arrastrando los pies. Después de navegar con éxito esta área, fue a otro ambiente que nos llevaron a un callejón estrecho con los restos de algún camión y un montón de explosivos de barriles rojos. Esta zona actúa como una especie de punto de estancamiento en el que estaban atrincherados en en un callejón sin salida, mientras que los zombis – los regulares, los obesos superfuerte, y las sierras de cadena – vino a nosotros desde todas las direcciones de los alrededores. No había un montón de espacio para maniobrar, pero el agrupados-junto la naturaleza de los enemigos y la abundancia de barriles explosivos autorizados para algunos usos eficientes de municiones en esos casos raros cuando no estábamos de nuestra cabeza chainsawed apagado.

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