<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>mkmk.es &#187; Handson</title>
	<atom:link href="http://mkmk.es/etiqueta/handson/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://mkmk.es</link>
	<description>Reviews de tus tiendas favoritas</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Sep 2010 00:37:56 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.6</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>De Kane &amp; Lynch 2: Dog Days Multiplayer Hands-On</title>
		<link>http://mkmk.es/de-kane-lynch-2-dog-days-multiplayer-hands-on</link>
		<comments>http://mkmk.es/de-kane-lynch-2-dog-days-multiplayer-hands-on#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 21:41:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>administrador</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Days]]></category>
		<category><![CDATA[Handson]]></category>
		<category><![CDATA[Kane]]></category>
		<category><![CDATA[Lynch]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplayer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mkmk.es/de-kane-lynch-2-dog-days-multiplayer-hands-on</guid>
		<description><![CDATA[  Un par de semanas ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www. gamespot. com/news/blogs/preview-blog/909185203/index. html"> <img src = "http://image. com. com / gamespot / shared / site_blogs / 909185203/thumb_178. jpg "style =" float: right; padding-left: 2px "/> </ a></ P>Un par de semanas <a class = "GSlink" href = "http://www. GameSpot. com/ps3/action/kaneandlynch2dogdays/news. html? sid => 6259980 &#038; mode = previstas &#8220;tenemos nuestra primera oportunidad de recoger un <rifle / a> y el pato para la cubierta de Kane &#038; Lynch 2: Dog Days. En nuestra primera obra de teatro breve, nos ech? un vistazo a la campa?a para un solo jugador. En esta ocasi?n, nos armados hasta los dientes y puso la mira en el modo Arcade.el modo Arcade recicla lugares de la historia para un solo jugador, pero mezclas cosas por d?ndole la opci?n de jugar como Kane, Lynch, o uno de los miembros de la tripulaci?n distintos en el robo. La misi?n es sencilla: buscar el bot?n, cosas de su bolsillo, y luego mantenerse vivos el tiempo suficiente para llegar al punto de polvo al encuentro de su conductor. Lamentablemente para usted, no hay tal cosa como el dinero f?cil, y un mont?n de obst?culos se interponen en su camino a medida que se acumulan suficiente dinero para comprar la actualizaci?n o la primavera siguiente arma para ese asiento del inodoro chapado en oro que has echado el ojo.</ P>class=&#8221;video_embed&#8221;
<div style="width:480px;"> <OBJECT classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" WIDTH=480 HEIGHT=310 id="videoPlayer"> <PARAM NAME = pel?cula VALUE = "http://image. com. com / gamespot / images / cne_flash / producci?n / Eidothea / release / Eidothea. swf? w_005_f"> <PARAM NAME=scale VALUE="noScale"> <PARAM NAME = VALUE = salign "LT"> <PARAM NAME=quality VALUE=high> <PARAM NAME=allowscriptaccess VALUE="always"> <PARAM NAME=allowFullScreen value="true"> <PARAM NAME = FlashVars VALUE = "bwr = 400 &#038; playerMode = embedded &#038; ; movieAspect = 16. 9 y mapp = editorial y gen = 1 &#038; &#038; sd = viewMode autoPlay = false &#038; paramsXML = http% 3A% 2F% 2Fwww. gamespot. 2Fpages com%%% 2Fvideo_player 2Fxml. php% 3Fid% 3D6261287% 26mode 3Dembedded%%%% 3D480 26width 26height% 3D310% 3D1% 26newplayer 26skin% 3DeidotheaEditorial480_169_light%. xml ">
<p> href=&#8221;http://www. gamespot. com/news/show_blog_entry. php?topic_id=&#8221;> [Ver V?deo] </ a <> / p> </ embed> </ OBJECT>
<div class="video_details"> class=&#8221;video_actions&#8221;>
<ul????????????????????????????????<li class="comment first"> <a href="http://www. gamespot. comentario com/pc/action/kaneandlynch2dogdays/video/6261287?tag=embedded_video#generic_comments"> <span class="surplus"> en este v?deo </ span> </ a> </ li>
<li class="hd"> <a href = "http://www. gamespot. com/pc/action/kaneandlynch2dogdays/video/6261287? hd = 1 "> <span <span> class=&#8221;surplus&#8221;> Mira este v?deo </ span> </ span> de alta definici?n </ a> </ li> </ ul> </ div> </ div>
<p>En nuestro primer trabajo, flanqueada por un escuadr?n controlados por la IA (System Link y el juego en equipo en l?nea tambi?n contar? con el apoyo) y portando una ametralladora y pistola, nos plonked abajo en el concurso de una estaci?n de metro llena de humo y nos pidi? que buscar un b?nker de efectivo en carga. Heads-up en pantalla marcadores identificar su objetivo actual, y si se da un toque a la derecha en el pad D, tu personaje, la perspectiva de los oficiales administrativos se ajustar?n a lo resalte. Despu?s de un breve paseo por las escaleras ?ltimos espectadores aterrorizados, entramos en la habitaci?n y se enfrentaron con un pu?ado de oficiales de polic?a armados. Matar a la polic?a gana el gatito una bonificaci?n en efectivo y la hace menos atractiva econ?micamente para que sus compa?eros de equipo hacen todo el trabajo pesado para usted &#8211; capaces como los que sean. En que se cobran por las bolsas de pie cerca de dinero por unos segundos, y mientras no se pulsa ninguna tecla o tiene que realizar, que son considerablemente m?s vulnerables mientras est? parado.</ P>fuego amigo est? habilitado por defecto, y aunque se pueden ejecutar s?lo uno de sus amigos o agarrarlo para su uso como un escudo paso de los humanos, una vez que todo el mundo est? cargado de dinero en efectivo que hay una persona de riesgo en su equipo podr?a ir deshonestos en cualquier momento por una grande cortada. Parece que hay un b?fer generosa protegerlo de la ira del grupo de la bala perdida durante los tiroteos extra?o, pero si usted decide que quiere ser una rata, se le firmar su propia orden matar como el resto del grupo que destaca limpiar la casa. Por lo que pod?a decir, se le identific? como un traidor o no hay testigos, es decir, no ser? capaz de colgar en la parte posterior del envase y sistem?ticamente escoger de compa?eros de equipo. Dicho esto, si alguien se retira, ya sea por otro jugador o la defensa de las fuerzas, puede recoger su parte del dinero de su cad?ver para reforzar su propia alcanc?a.</ P>Dependiendo de si se est? manteniendo con el grupo o la zaga, y secuestrando a los rezagados, sus acciones tendr?n un impacto importante sobre la manera de continuar hasta el final de la misi?n. Llegar al punto de escapada primero le da la opci?n de dividir la adopci?n en forma pareja con su controlador y por partes, mientras penal buenos samaritanos puede resistir y esperar a que otros para ponerse al d?a. Los veh?culos parecen ser vulnerables a los disparos, y mientras que no hicimos, AOT cualquier explosi?n hasta el punto de explosi?n, podemos ver el potencial para la venganza extra?a matar por dejar la banda colgando en la l?nea de meta. Dicho esto, incluso en el ?ltimo lugar que usted gan?, AOT nunca se pierda un paseo por completo. Circulando camionetas y helic?pteros, siempre le permitir? completar el nivel, siempre y cuando se puede resistir y sobrevivir el tiempo suficiente para llamar en el favor.</ P>Completar el nivel coincide la puntuaci?n y comienza el escenario m?s en una mayor dificultad, no muy distinto el modo Horda en Gears of War 2. En este ?ltimo juega, los enemigos de depender m?s de caja, m?s da?o, y mejorar su precisi?n de tiro. El juego tambi?n lanza nuevos tipos enemigo en la mezcla, con el ataque de los perros de la polic?a unirse a la refriega con la mirada fija en su yugular delicioso.</ P>class=&#8221;embscreen_large&#8221;>
<div????????????????????????<A href = "http://www. Gamespot. Com/images/6261288/kane-and-lynch-2-dog-days-multiplayer-hands-on/14 /? Path = 2010% 2F124% 2F979996_20100505_embed001. Jpg &#038; caption =%% Cuando 2Byou 2Babsolutely 2Bpositively%%%%% 2Bhave 2Bto 2Bkill% 2Bevery 2585oh% 252C% 2Bhang% 2Bon. 2BSorry%.%%% 2BI 2Bdidn 2527t% 2Bthink% 2Bthat% 2Bthrough. baZ0 &#038; CVR: ">????????????????????????<img class="thumb" src="http://image. gamespotcdn. net/gamespot/images/2010/124/979996_20100505_embed001. jpg" alt="" /> </ a>
<p class="embscreen_caption"> <a href = "http://www. gamespot. com/images/6261288/kane-and-lynch-2-dog-days-multiplayer-hands-on/14 /? path = 2010% 2F124% 2F979996_20100505_embed001. jpg &#038; caption =%% Cuando 2Byou 2Babsolutely 2Bpositively%%%%% 2Bhave 2Bto 2Bkill% 2Bevery 2585oh% 252C% 2Bhang% 2Bon. 2BSorry%.%%% 2BI 2Bdidn 2527t% 2Bthink% 2Bthat% 2Bthrough. baZ0 &#038; CVR: "> Cuando es absolutamente positiva tiene que matar a todos, ??oh, resiste. Lo siento. No pens? que a trav?s de. </ A> </ p> </ div></ P>Usted recibir? tres vidas en el modo Arcade, y en lugar de ser revivido del abismo por un compa?ero de equipo para continuar la lucha, una vez que piso tendr? que iniciar el intento de partir de cero. Johnny Ley no es su ?nico peligro, y usted tambi?n tendr? que mantener un ojo vigilante sobre el resto de su pandilla. A falta de asegurarse suficiente dinero te hace un pasivo, por lo que no deber?a ser una sorpresa cuando el grupo trata de sacrificar el peso muerto.</ P>Traidores y leales a los dos fines de lucro, y sin importar si usted juega como un equipo o como el lobo solitario, que, ??ll ganar d?lares que pueden gastar en la tienda entre las misiones. El dinero se traslada entre las rondas pero no acumulan a trav?s de mapas, lo que significa que usted va a estar empezando de cero para desbloquear un arsenal m?s potente. Pistolas, escopetas, metralletas y armas del asalto se encuentran disponibles &#8211; algunas de ellas con los requisitos de nivel asociado, sin duda por un sistema de nivelaci?n que todav?a tenemos que ver.</ P>Kane &#038; Lynch: Dog Days saldr? en el PC Xbox 360, y PlayStation 3 a finales de agosto de este a?o. Mantenga un ojo hacia fuera para nuestra cobertura multijugador en curso en las pr?ximas semanas.</ P> <a href="http://www. gamespot. com/news/show_blog_entry. php?topic_id=#post_comment"> Leer y enviar los comentarios </ a> (En este momento hay 14 otros comentarios) | <a href="http://www. gamespot. com/news/show_blog_entry. php?topic_id="> Obtener el art?culo completo en GameSpot </ a> </ p>????????<br />
<hr />????????<br />
<style = div "font-size: 80%; color: # 222; border: 2px s?lidos # ccc; padding: 6px; background-color: # eee; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size : 12px ">????????"<A href =" http://www. GameSpot. es / noticias / show_blog_entry. php? topic_id = "> Kane &#038; Lynch 2: Dog Days Multiplayer Hands-On </ a>" fue publicada el Mi?rcoles, 05 de mayo 2010 03:47:21 -0700????????</ Div></p>
<p>Ver el artículo entero <a href="http://www.gamespot.com/news/show_blog_entry.php?topic_id=">Previews Blog</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mkmk.es/de-kane-lynch-2-dog-days-multiplayer-hands-on/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Cantamos: Robbie Williams Hands-On [Wii]</title>
		<link>http://mkmk.es/cantamos-robbie-williams-hands-on-wii</link>
		<comments>http://mkmk.es/cantamos-robbie-williams-hands-on-wii#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 00:43:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>administrador</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Cantamos]]></category>
		<category><![CDATA[Handson]]></category>
		<category><![CDATA[Robbie]]></category>
		<category><![CDATA[Williams]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mkmk.es/cantamos-robbie-williams-hands-on-wii</guid>
		<description><![CDATA[We Sing: Robbie Williams Hands-On [Wii]
We went hands-on with the latest We Sing title, which pulls together the biggest songs of Robbie Williams&#8217; 20-year career.
Read more on GameSpot
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><b>We Sing: Robbie Williams Hands-On [Wii]</b><br />
We went hands-on with the latest We Sing title, which pulls together the biggest songs of Robbie Williams&#8217; 20-year career.</p>
<p>Read more on <a rel="nofollow" href="http://www.gamespot.com/wii/puzzle/wesingrobbiewilliams/news.html?sid=6274192&#038;part=rss&#038;tag=gs_previews&#038;subj=6274192">GameSpot</a><br/><br/></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mkmk.es/cantamos-robbie-williams-hands-on-wii/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Causa Justa 2 3D Hands-On</title>
		<link>http://mkmk.es/causa-justa-2-3d-hands-on</link>
		<comments>http://mkmk.es/causa-justa-2-3d-hands-on#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 07 Aug 2010 07:21:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>administrador</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Causa]]></category>
		<category><![CDATA[Handson]]></category>
		<category><![CDATA[Justa]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mkmk.es/causa-justa-2-3d-hands-on</guid>
		<description><![CDATA[  
fabricantes de televisores de hacernos creer que el año 2010 es el año del 3D. Los cínicos de entre nosotros puede poner esto al simple hecho de tener aparatos nuevos y más caros empujó sobre nosotros, aunque las nueces conspiración puede pensar que es una campaña del gobierno para que todas nos veamos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www. gamespot. com/news/blogs/preview-blog/909185203/index. html"> <img src = "http://image. com. com / gamespot / shared / site_blogs / 909185203/thumb_178. jpg "style =" float: right; padding-left: 2px "/> </ a>
<p>fabricantes de televisores de hacernos creer que el año 2010 es el año del 3D. Los cínicos de entre nosotros puede poner esto al simple hecho de tener aparatos nuevos y más caros empujó sobre nosotros, aunque las nueces conspiración puede pensar que es una campaña del gobierno para que todas nos veamos tonto en gafas 3D. Independientemente de las razones, más dimensiones están llegando, y Square Enix ha saltado a bordo mediante la combinación del vasto mundo abierto de Just Cause 2 con estereoscópica de NVIDIA la tecnología de visión 3D para PC. El sentido ya a gran escala de transmitir en 400 millas cuadradas Panau de la geografía se magnifica en un mundo lleno de profundidad que se completa con extensas vistas y las distancias enormes empate.</ P>class=&#8221;video_embed&#8221;
<div style="width:480px;"> <OBJECT classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" WIDTH=480 HEIGHT=310 id="videoPlayer"> <PARAM NAME = película VALUE = "http://image. com. com / gamespot / images / cne_flash / producción / Eidothea / release / Eidothea. swf? w_005_f"> <PARAM NAME=scale VALUE="noScale"> <PARAM NAME = VALUE = salign "LT"> <PARAM NAME=quality VALUE=high> <PARAM NAME=allowscriptaccess VALUE="always"> <PARAM NAME=allowFullScreen value="true"> <PARAM NAME = FlashVars VALUE = "bwr = 400 &#038; playerMode = embedded &#038; ; movieAspect = 16. 9 y mapp = editorial y gen = 1 &#038; &#038; sd = viewMode autoPlay = false &#038; paramsXML = http% 3A% 2F% 2Fwww. gamespot. 2Fpages com%%% 2Fvideo_player 2Fxml. php% 3Fid% 3D6253501% 26mode 3Dembedded%%%% 3D480 26width 26height% 3D310% 3D1% 26newplayer 26skin% 3DeidotheaEditorial480_169_light%. xml ">
<p> href=&#8221;http://www. gamespot. com/news/show_blog_entry. php?topic_id=&#8221;> [Ver Vídeo] </ a> </ p> </ embed> </ OBJECT>
<div class="video_details"> class=&#8221;video_actions&#8221;>
<ul                                <li class="comment first"> <a href="http://www. gamespot. comentario com/pc/action/justcause2/video/6253501?tag=embedded_video#generic_comments"> <span class="surplus"> en este vídeo </ span> </ a> </ li>
<li class="hd"> <a href = "http://www. gamespot. com/pc/action/justcause2/video/6253501? hd = 1 "> <span <span> class=&#8221;surplus&#8221;> Mira este vídeo </ span> </ span> de alta definición </ a> </ li> </ ul> </ div> </ div></ P>Tomar el control del protagonista Rico Rodríguez en 3D es una experiencia satisfactoria, y que lo llevó a través del terreno expansivo es un festín para los ojos. En lugar de aparecer a salir de la pantalla, los objetos tienen el efecto de mayor profundidad. Caminando por una carretera, por ejemplo, pudimos ver que se extienden a lo lejos, y no había un verdadero sentido de aumentar su altura a los edificios de altura. Hubo momentos en que los objetos salían de la pantalla, pero esto se limita sobre todo a ciertos acontecimientos, como el control de torretas en la armadura de metal alrededor de la pistola parecía envolver a nuestro alrededor. El efecto 3D realmente entró en auge en algunos de los trucos esotéricos que puedes hacer con poco en el juego. Por ejemplo, saltó a un helicóptero que volaba con el gancho de ataque, procedió a disparar a los pilotos, y luego se estrelló contra un edificio cercano. El 3D hecho la experiencia de estar arriba en el cielo mucho más emocionante porque no sólo el suelo mirar más lejos, pero la explosión resultante fue también mucho mayor medida que las llamas parecían saltar de la pantalla.</ P>La versión para PC de Just Cause maneja mucho al igual que sus primos de la consola, a excepción de la adición de los controles de teclado y ratón. Como la mayoría de tiradores, con el objetivo es el contacto más fácil usar un mouse que un stick analógico, aunque existe un apoyo total en caso de que la almohadilla lo deseen. Nos dimos cuenta de que el efecto 3D utiliza significativamente más potencia de procesamiento, y cuando lo enciende, hubo una tasa de fotogramas afectados. Sin embargo, se nos dijo que el juego se ejecuta en los controladores de NVIDIA beta, y se les dio ninguna información sobre la especificación de la PC que ejecuta el juego. Aunque tal vez no sea en 3D como un juego cambiante como muchos hubieran esperado, la tecnología hizo ampliar el sentido ya grandes, de escala que se ha creado en Panau. En ciertos momentos, que incluso hizo temer por nuestras vidas, saltó de un helicóptero a 30.000 pies. Si eso es suficiente para que la gente invierta en 3D y que se presenten con los restos goofy-espejos a la vista.</ P> <a href="http://www. gamespot. com/news/show_blog_entry. php?topic_id=#post_comment"> Leer y enviar los comentarios </ a> (En este momento hay 11 otros comentarios) | <a href="http://www. gamespot. com/news/show_blog_entry. php?topic_id="> Obtener el artículo completo en GameSpot </ a> </ p>        <br />
<hr />        <br />
<style = div "font-size: 80%; color: # 222; border: 2px sólidos # ccc; padding: 6px; background-color: # eee; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size : 12px ">        "<A href =" http://www. GameSpot. es / noticias / show_blog_entry. php? topic_id = "> Just Cause 2 3D Hands-On </ a>" fue publicada el viernes, 12 de marzo 2010 16:33:29 -0800        </ Div></p>
<p>Ver el artículo entero <a href="http://www.gamespot.com/news/show_blog_entry.php?topic_id=">Previews Blog</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mkmk.es/causa-justa-2-3d-hands-on/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kane y Lynch 2 Fragile Alliance modo Hands-On</title>
		<link>http://mkmk.es/kane-y-lynch-2-fragile-alliance-modo-hands-on</link>
		<comments>http://mkmk.es/kane-y-lynch-2-fragile-alliance-modo-hands-on#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 03:41:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>administrador</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Alliance]]></category>
		<category><![CDATA[Fragile]]></category>
		<category><![CDATA[Handson]]></category>
		<category><![CDATA[Kane]]></category>
		<category><![CDATA[Lynch]]></category>
		<category><![CDATA[modo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mkmk.es/kane-y-lynch-2-fragile-alliance-modo-hands-on</guid>
		<description><![CDATA[  Uno de los más innovadores cosas acerca de la primera Kane &#038; Lynch fue Fragile Alliance, un modo multijugador en el que formó una alianza incómoda con sus compatriotas en línea, a sabiendas de que cualquiera de ellos podría convertirse traidor y apoderarse de su parte del botín que se ofrecen (a menos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www. gamespot. com/news/blogs/preview-blog/909185203/index. html"> <img src = "http://image. com. com / gamespot / shared / site_blogs / 909185203/thumb_178. jpg "style =" float: right; padding-left: 2px "/> </ a></ P>Uno de los más innovadores cosas acerca de la primera Kane &#038; Lynch fue Fragile Alliance, un modo multijugador en el que formó una alianza incómoda con sus compatriotas en línea, a sabiendas de que cualquiera de ellos podría convertirse traidor y apoderarse de su parte del botín que se ofrecen (a menos que, es decir, se decidió convertir en ellos primero). Los Fans de Fragile Alliance estará encantado de escuchar que el modo se ha confirmado la secuela del juego &#8211; Kane and Lynch 2: Dog Days &#8211; y hemos conseguido jugar a través de unos cuantos partidos en este (potencialmente) ofreciendo multijugador traicionero.</ P>class=&#8221;video_embed&#8221;
<div style="width:480px;"> <OBJECT classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" WIDTH=480 HEIGHT=310 id="videoPlayer"> <PARAM NAME = película VALUE = "http://image. com. com / gamespot / images / cne_flash / producción / Eidothea / release / Eidothea. swf"> <PARAM NAME=scale VALUE="noScale"> <PARAM NAME = VALUE = salign "lt "> <PARAM NAME=quality VALUE=high> <PARAM NAME=allowscriptaccess VALUE="always"> <PARAM NAME = FlashVars VALUE =" bwr = 400 &#038; playerMode = embedded &#038; movieAspect = 16. 9 y mapp editorial = &#038; gen = 1 &#038; sd = viewMode &#038; autoPlay = false &#038; paramsXML = http% 3A% 2F% 2Fwww. gamespot. 2Fpages com%%% 2Fvideo_player 2Fxml. php% 3Fid%%% 3D6262133 26mode 3Dembedded%% 3D480% 26width% 3D310% 26height% 26newplayer 3D1% 26skin% 3DeidotheaEditorial480_169_light. xml ">
<p> href=&#8221;http://www. gamespot. com/news/show_blog_entry. php?topic_id=&#8221;> [Ver Vídeo] </ a> </ p> < / embed> </ OBJECT>
<div class="video_details"> class=&#8221;video_actions&#8221;>
<ul                                <li class="comment first"> <a href="http://www. gamespot. comentario com/pc/action/kaneandlynch2dogdays/video/6262133?tag=embedded_video#generic_comments"> <span class="surplus"> en este vídeo </ span> </ a> </ li>
<li class="hd"> <a href = "http://www. gamespot. com/pc/action/kaneandlynch2dogdays/video/6262133? hd = 1 "> <span <span> class=&#8221;surplus&#8221;> Mira este vídeo </ span> </ span> de alta definición </ a> </ li> </ ul> </ div> </ div></ P>Fragile Alliance de Kane and Lynch 2 juega muy similar al primer juego, pero para aquellos que no conocen las payasadas puñaladas por la espalda que se encuentran aquí, el modo comienza con usted y sus aliados (hasta siete otros jugadores en línea) la tarea de robar tanto dinero como sea posible dentro de un marco de tiempo asignado. En el caso de perros, eso es $ 4 millones en cuatro minutos. La cooperación es clave en el inicio como usted hace su camino al lugar donde el dinero está escondido dentro de cada lugar, pero una vez que tienes el dinero, las cosas resultan decididamente arriesgada. En cualquier momento después de haber empezado primero agarrar el botín, puede convertirse en un traidor a su compañeros de ladrones. Matar a otro jugador le regalo cualquier dinero que puede haber robado, que es un incentivo digno de ser un traidor viscosa. Por supuesto, usted y sus compañeros de equipo también se puede ir a través de toda la misión de trabajo como una y salirse con una proporción equivalente de los ingresos recaudados. Pero como hemos visto en nuestras manos, que siempre parecía estar mucho más divertido ser un villano verdad.</ P>La ubicación en nuestros frágiles demo Alianza comenzó por encima de una estación de metro en Shanghai, con nuestra banda de ladrones que se dirigían de metro y en algunos túneles que se abrió en una bóveda subterránea de gran tamaño. Como fuego amigo fue desactivado en esta etapa, nos vimos obligados a trabajar en forma cooperativa, limpiando la seguridad y las fuerzas de policía que bloqueaba el camino. Una vez que nuestro grupo comenzó a recoger dinero en efectivo robado, sin embargo, eran libres de giro desagradable en cualquier momento. Aquí es donde la verdadera diversión comenzó. ¿Tratas de trabajar juntos para asumir las olas de la policía, ahora se apresura la estación de metro? No espere hasta el último momento para atacar a sus compañeros de equipo? O te vas a delincuentes desde el primer momento, confiando en sus propias habilidades para distinguir intacta, con o sin ayuda?</ P>Naturalmente, al ser un villano a sus compañeros de equipo no está exenta de inconvenientes. Por un lado, disparar a un compañero al instante le marca como un traidor a sus colegas de otros, incluso si no hubiera testigos de su hazaña. Esto significa que los tipos realmente traicionero tendrá que planificar cuidadosamente sus acciones, porque una vez que te has marcado como un traidor, se convierte en temporada de caza contra usted. En segundo lugar, a cualquier pareja que matan reaparecerán en el juego como oficiales de policía, aumentando el número de fuerzas de la oposición tiene que luchar a través de. regeneran los jugadores también pueden conseguir una cierta acción de mal policía va con la capacidad de tomar dinero de los delincuentes caídos.</ P>Durante nuestras pruebas de demostración, la mayoría de los partidos que jugamos se convirtió en vicioso tiroteos, con nuestros compañeros de juego de inflexión traidor en numerosas ocasiones. El mismo nivel de siempre un montón de puntos de buena cobertura, sobre todo en la estación de metro en sí, gracias a numerosos pilares y las plataformas que se podrían utilizar para esconderse de los disparos. Para complicar las cuestiones, sin embargo, fueron los trenes que regularmente se aceleraría hasta los túneles, matando instantáneamente a nadie merodeando en las vías.</ P>class=&#8221;embscreen_large&#8221;>
<div                        <A href = "http://www. Gamespot. Com/images/6262182/kane-and-lynch-2-fragile-alliance-mode-hands-on/14 /? Path = 2010% 2F124% 2F979996_20100505_embed008. Jpg &#038; caption = I%%% 2Bseriously 2Bpromise 2Bnot 2Bto%%%% 2Bshoot 2Byou 2Bin% 2Bthe% 2Bback. 2BMaybe%. 5kw1 &#038; CVR: ">                        <img class="thumb" src="http://image. gamespotcdn. net/gamespot/images/2010/124/979996_20100505_embed008. jpg" alt="" /> </ a>
<p class="embscreen_caption"> <a href = "http://www. gamespot. com/images/6262182/kane-and-lynch-2-fragile-alliance-mode-hands-on/14 /? path = 2010% 2F124% 2F979996_20100505_embed008. jpg &#038; caption =%%% I 2Bseriously 2Bpromise 2Bnot 2Bto%%%% 2Bshoot 2Byou 2Bin% 2Bthe% 2Bback. 2BMaybe%. cvr 5kw1 &#038; = "> Yo en serio no prometo a usted un tiro en la espalda. Tal vez. </ A> </ p> </ div></ P>A pesar de que sólo llegó a jugar en la ubicación de Shanghai, un representante de Eidos nos aseguró que habría hasta nueve lugares más variados del juego. Y mientras Arcade y frágil alianza se han confirmado los dos únicos modos multijugador de Kane and Lynch 2, Eidos dice que habrá más para que aparezcan en las próximas semanas. Mantenga bajo llave de GameSpot para obtener más información sobre Kane y Lynch 2: Dog Days.</ P> <a href="http://www. gamespot. com/news/show_blog_entry. php?topic_id=#post_comment"> Leer y enviar los comentarios </ a> (En este momento hay 12 otros comentarios) | <a href="http://www. gamespot. com/news/show_blog_entry. php?topic_id="> Obtener el artículo completo en GameSpot </ a> </ p>        <br />
<hr />        <br />
<style = div "font-size: 80%; color: # 222; border: 2px sólidos # ccc; padding: 6px; background-color: # eee; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size : 12px ">        "<A href =" http://www. GameSpot. es / noticias / show_blog_entry. php? topic_id = "> de Kane &#038; Lynch 2 Fragile Alliance modo de manos Activar </ a>" fue publicada el Miércoles, 12 de mayo 2010 07:22:54 -0700        </ Div></p>
<p>Ver el artículo entero <a href="http://www.gamespot.com/news/show_blog_entry.php?topic_id=">Previews Blog</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mkmk.es/kane-y-lynch-2-fragile-alliance-modo-hands-on/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Hands-On Con Red Amortizaciones Muerto Nueva Co-Op</title>
		<link>http://mkmk.es/hands-on-con-red-amortizaciones-muerto-nueva-co-op</link>
		<comments>http://mkmk.es/hands-on-con-red-amortizaciones-muerto-nueva-co-op#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Jun 2010 20:56:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>administrador</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Amortizaciones]]></category>
		<category><![CDATA[CoOp]]></category>
		<category><![CDATA[Handson]]></category>
		<category><![CDATA[Muerto]]></category>
		<category><![CDATA[nueva]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mkmk.es/hands-on-con-red-amortizaciones-muerto-nueva-co-op</guid>
		<description><![CDATA[  
Echa un vistazo dentro de su copia de Red Dead Redemption y debería ver un pequeño folleto en el que anuncia un paquete de misión de co-op &#8220;en breve&#8221;. Al igual que el prospecto dice, este pack descargable &#8211; apodado &#8220;Outlaws hasta el extremo&#8221; &#8211; se añadir seis nuevas misiones co-op de Red [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www. gamespot. com/news/blogs/review-blog/909185210/index. html"> <img src = "http://image. com. com / gamespot / shared / site_blogs / 909185203/thumb_178. jpg "style =" float: right; padding-left: 2px "/> </ a>
<p>Echa un vistazo dentro de su copia de Red Dead Redemption y debería ver un pequeño folleto en el que anuncia un paquete de misión de co-op &#8220;en breve&#8221;. Al igual que el prospecto dice, este pack descargable &#8211; apodado &#8220;Outlaws hasta el extremo&#8221; &#8211; se añadir seis nuevas misiones co-op de Red Dead, para complementar el juego ofertas de la competencia, bastante extensa, de varios jugadores. La buena noticia con este paquete misión es doble. En primer lugar, &#8220;en breve&#8221; es en realidad mañana, ya que usted podrá descargar el paquete en las próximas 24 horas. En segundo lugar, le costará un total de cero dólares. No es mal trato.</ P>Si usted no puede esperar un día para averiguar lo que el paquete de la cooperativa tiene en el almacén, el miedo no. Rockstar recientemente nos dio la oportunidad de jugar a través de un par de misiones para ver lo que está involucrado. Las misiones van desde un tiroteo durante la noche lluviosa en contra del Ejército Mexicano en una misión llamada Municiones, a una persecución fase choach extensa frontera a través de senderos interminables en la fuga. Todas estas misiones están equipadas con puestos de control para mantener la acción va siempre y cuando al menos un jugador todavía está vivo. Si los cuatro morir, es de nuevo al comienzo. Si el jugador sobreviviente (s) lo hace para que un puesto de control, todo el mundo está de vuelta en ella.</ P>Hay un puñado de otros nuevos giros interesantes a la fórmula de juego existentes allí, también. Cuando un compañero se cae en la batalla, te dan una cierta cantidad de tiempo para correr hacia él y revivir antes de morir. En segundo lugar, puede elegir un loadout preestablecida antes de que el partido comience. Los ejemplos incluyen el soldado fuego botella equipada y el tirador experto francotirador fusil. Nuestra clase favorita era el tirador, como nosotros disfrutamos el equilibrio entre la toma de eliminar a los enemigos desde lejos y corriendo en el nido de abeja proverbial para revivir compañeros caídos cuando necesitaba ayuda.</ P>A riesgo de estropear alguna sorpresa para usted, vamos a que se abstengan de entrar en detalles sobre Outlaws a la final. Pero basta con decir, tener alguna más estructurado de la cooperativa para ir junto con las posibilidades de libertad de movimientos ya en el juego es una idea atractiva, y desde luego no puede vencer a la etiqueta de precio &#8211; o falta de ella. Será el día de mañana en ambas plataformas.</ P> <a href="http://www. gamespot. com/news/show_blog_entry. php?topic_id=#post_comment"> Leer y enviar los comentarios </ a> (En este momento hay 33 otros comentarios) | <a href="http://www. gamespot. com/news/show_blog_entry. php?topic_id="> Obtener el artículo completo en GameSpot </ a> </ p>        <br />
<hr />        <br />
<style = div "font-size: 80%; color: # 222; border: 2px sólidos # ccc; padding: 6px; background-color: # eee; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size : 12px ">        "<A href =" http://www. GameSpot. es / noticias / show_blog_entry. php? topic_id = "> Hands-On Con Red Dead Amortizaciones de nuevo Co-Op </ a>" fue publicada el Lun, 21 de junio 2010 10:03:09 -0700        </ Div></p>
<p>Ver el artículo entero <a href="http://www.gamespot.com/news/show_blog_entry.php?topic_id=">Previews Blog</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mkmk.es/hands-on-con-red-amortizaciones-muerto-nueva-co-op/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Princesa Grasa: Fistful of Cake de Hands-On</title>
		<link>http://mkmk.es/princesa-grasa-fistful-of-cake-de-hands-on</link>
		<comments>http://mkmk.es/princesa-grasa-fistful-of-cake-de-hands-on#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Jun 2010 13:35:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>administrador</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Cake]]></category>
		<category><![CDATA[Fistful]]></category>
		<category><![CDATA[Grasa]]></category>
		<category><![CDATA[Handson]]></category>
		<category><![CDATA[Princesa]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mkmk.es/princesa-grasa-fistful-of-cake-de-hands-on</guid>
		<description><![CDATA[  
El original era una princesa de grasa toma chistosa y brutal manera irritante sobre el modo de juego clásico de capturar la bandera. Fistful of Cake es el intento del desarrollador de Super Villain a exprimir el juego mismo tira y afloja de estilo en la PlayStation Portable, con multijugador local y en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www. gamespot. com/news/blogs/preview-blog/909185203/index. html"> <img src = "http://image. com. com / gamespot / shared / site_blogs / 909185203/thumb_178. jpg "style =" float: right; padding-left: 2px "/> </ a>
<p>El original era una princesa de grasa toma chistosa y brutal manera irritante sobre el modo de juego clásico de capturar la bandera. Fistful of Cake es el intento del desarrollador de Super Villain a exprimir el juego mismo tira y afloja de estilo en la PlayStation Portable, con multijugador local y en línea.</ P>
<p>Fat Princess cuenta la historia de dos herederas insensato, que descubre una rebanada de pastel cómicamente grandes que crecen en el bosque. Incapaz de resistir la delicioso gusto o identificar el peligro potencial de una rebanada de pastel gigante en un bosque podría plantear, que complacer su dulce y se comen el pastel de misterioso en su totalidad. Las dos princesas pronto descubrirán que son la maldición de un insaciable apetito por el pastel que sólo puede romperse por un príncipe. Le corresponde a usted para proteger a la dama real de ser secuestrado, mientras que secuestrar a la princesa de oposición para garantizar la ventaja de su equipo.</ P>
<p> class=&#8221;embscreen_large&#8221;>
<div                        <A href = "http://www. Gamespot. Com/images/6254159/fat-princess-fistful-of-cake-hands-on/1 /? Path = 2009% 2F341% 2F960672_20091208_embed001. Jpg &#038; caption = Su% 2Bmission%%% 2527t% 2Bisn 2Bgoing 2Btoo% 2Bwell. GKW0 &#038; CVR: ">                        <img class="thumb" src="http://image. com. com/gamespot/images/2009/341/960672_20091208_embed001. jpg" alt="" /> </ a>
<p class="embscreen_caption"> <a href = "http://www. gamespot. com/images/6254159/fat-princess-fistful-of-cake-hands-on/1 /? path = 2009% 2F341% 2F960672_20091208_embed001. jpg &#038; caption = Su% 2Bmission%%% 2Bisn 2527t 2Bgoing% 2Btoo% 2Bwell. GKW0 &#038; CVR: "> Su misión no es ir demasiado bien. </ A> </ p> </ div> </ p>
<p>Fat Princess: Fistful of Cake muchas características de la misma como modos de juego en la PlayStation 3 original. El modo de juego principal es una variación sobre el modo de juego clásico de capturar la bandera, con algunos ajustes a las funciones basadas en la clase y de una princesa con sobrepeso para tarta, exigiendo sustituir la bandera. Los jugadores deben lanzar un asalto al castillo del equipo contrario y recuperar a su princesa, mientras que la prevención de su prisionero de ser rescatados. Si se las arreglan para colarse a la princesa de la prisión del equipo contrario, entonces ella debe ser llevado de vuelta a su castillo y se coloca en su trono. Debido a una princesa más pesado es más difícil de mover, te animamos a cosas de su propia princesa llena de torta para que sea más difícil para el equipo contrario a su robo. La princesa ha sido bendecida con un metabolismo notable y rápidamente pierde peso, aunque, así que usted está obligado a mantener su buena alimentación para garantizar que la oposición tiene dificultad para mover ella.</ P>Usted tiene seis clases diferentes para elegir y puede cambiar entre ellos al poner en el sombrero identificado con el tipo de clase. Los sombreros se pueden tomar de los soldados muertos en batalla o en los cajeros ubicados en su castillo. Los jugadores comienzan como un aldeano &#8211; un débil pero ágil Joe medio. Sporting el sombrero adecuado para cambiar su rol sea el guerrero que blandía la cuchilla o el mago de fuego que lanzaban por la ofensa, el sacerdote para curar, o el guarda de la defensa. El trabajador no es un papel orientadas al combate, pero es sin embargo vital porque los trabajadores se reúnen los recursos para mejorar las clases, reforzar las defensas, y crear equipos de asedio, como catapultas. ascensos de clase le proporcionará habilidades adicionales, aumento de un ataque de guerreros del tablero, mientras que los magos tienen acceso a una capacidad de congelación. Las ganancias sacerdote una capacitación social de drenaje, el guarda recibe una escopeta, y los accesos de los trabajadores bombas para hacer daño a múltiples enemigos.</ P>El arte estilizada de la original de PS3 se ha conservado y se ve muy bien en la pantalla de la PSP. El contraste entre los ambientes de colores y sangriento combate es tan estéticamente agradable como siempre. La diferencia más notable entre las dos versiones es la mayor atención a la historia, como Fistful of Cake cuenta la historia de las princesas de grasa en mucho mayor detalle. La porción de un solo jugador del juego se titula &#8220;La Leyenda de la Princesa de grasa&#8221; y es narrado por un hombre con acento Inglés convenientemente pomposo. Aunque se utiliza principalmente para presentarle a la mecánica de combate y las reglas de juego, también se teje en la historia. La Leyenda de la Princesa de grasa se presenta en un estilo de libro de cuentos que se divide en 15 capítulos, cada uno con una apertura y cierre de cortos cinematográficos para ofrecer el contexto de los objetivos extravagantes. Aunque no es particularmente emocionante, la historia hace uso de la premisa extraña y presenta una serie de divertidos personajes.</ P>
<p> class=&#8221;embscreen_large&#8221;>
<div                        <A href = "http://www. Gamespot. Com/images/6254159/fat-princess-fistful-of-cake-hands-on/2 /? Path = 2009% 2F341% 2F960672_20091208_embed002. Jpg &#038; caption = El% 2BKing%%% 2Bwill 2Bhave% 2Btheir 2Bheads%% 2Bfor 2Bslacking. &#038; CVR: KOC. ">                        <img class="thumb" src="http://image. com. com/gamespot/images/2009/341/960672_20091208_embed002. jpg" alt="" /> </ a>
<p class="embscreen_caption"> <a href = "http://www. gamespot. com/images/6254159/fat-princess-fistful-of-cake-hands-on/2 /? path = 2009% 2F341% 2F960672_20091208_embed002. jpg &#038; caption = El% 2BKing 2Bwill%%% 2Bhave 2Btheir% 2Bheads 2Bslacking%% 2Bfor. &#038; CVR: KOC. "> El Rey tendrá la cabeza de vagabundeo. </ A> </ p> </ div> </ p>
<p>El segundo gran Además es el modo de Grim Reaper, que es similar al rey del modo de Hill. Poniéndose el casco parca te transforma en un demonio guadaña-manejo que puede despachar enemigos en una sola huelga, y le proporciona un ataque potencialmente drenaje similar al ataque del mago. Cada muerte se suma a su total de puntos, y una vez que se alcanza el límite, el juego termina. La fuerza de la cosechadora, unida a su capacidad para recuperar la salud, significa que tiene que trabajar en equipo para derribarlo. Fat Princess: Fistful of Cake ya está disponible en el Reino Unido y programado para un 27 de abril el lanzamiento en América del Norte.</ P> <a href="http://www. gamespot. com/news/show_blog_entry. php?topic_id=#post_comment"> Leer y enviar los comentarios </ a> (En este momento hay 7 otros comentarios) | <a href="http://www. gamespot. com/news/show_blog_entry. php?topic_id="> Obtener el artículo completo en GameSpot </ a> </ p>        <br />
<hr />        <br />
<style = div "font-size: 80%; color: # 222; border: 2px sólidos # ccc; padding: 6px; background-color: # eee; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size : 12px ">        "<A href =" http://www. GameSpot. es / noticias / show_blog_entry. php? topic_id = "> Fat Princess: Fistful of Cake Hands-On </ a>" fue publicada el viernes, 26 de marzo 2010 06:26:30 -0700        </ Div></p>
<p>Ver el artículo entero <a href="http://www.gamespot.com/news/show_blog_entry.php?topic_id=">Previews Blog</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mkmk.es/princesa-grasa-fistful-of-cake-de-hands-on/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kane &amp; Lynch 2 Fragile Alliance modo Hands-On</title>
		<link>http://mkmk.es/kane-lynch-2-fragile-alliance-modo-hands-on</link>
		<comments>http://mkmk.es/kane-lynch-2-fragile-alliance-modo-hands-on#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 12 May 2010 20:30:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>administrador</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Alliance]]></category>
		<category><![CDATA[Fragile]]></category>
		<category><![CDATA[Handson]]></category>
		<category><![CDATA[Kane]]></category>
		<category><![CDATA[Lynch]]></category>
		<category><![CDATA[modo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mkmk.es/kane-lynch-2-fragile-alliance-modo-hands-on</guid>
		<description><![CDATA[Uno de los más innovadores cosas acerca de la primera Kane &#038; Lynch fue Fragile Alliance, un modo multijugador donde se unen en una asociación incómoda con sus compatriotas en línea, a sabiendas de que cualquiera de ellos podría convertirse traidor y apoderarse de su parte del botín que se ofrecen (a menos que decidió [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Uno de los más innovadores cosas acerca de la primera Kane &#038; Lynch fue Fragile Alliance, un modo multijugador donde se unen en una asociación incómoda con sus compatriotas en línea, a sabiendas de que cualquiera de ellos podría convertirse traidor y apoderarse de su parte del botín que se ofrecen (a menos que decidió convertir en ellos en primer lugar, que es). Los Fans de Fragile Alliance estará encantado de escuchar que el modo se ha confirmado la secuela del juego &#8211; Kane and Lynch 2: Dog Days &#8211; y hemos conseguido jugar a través de unos cuantos partidos en este (potencialmente) ofreciendo multijugador traicionero.</ P>class=&#8221;video_embed&#8221;
<div style="width:480px;"> <OBJECT classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" WIDTH=480 HEIGHT=310 id="videoPlayer"> <PARAM NAME = película VALUE = "http://image. com. com / gamespot / images / cne_flash / producción / Eidothea / release / Eidothea. swf"> <PARAM NAME=scale VALUE="noScale"> <PARAM NAME = VALUE = salign "lt "> <PARAM NAME=quality VALUE=high> <PARAM NAME=allowscriptaccess VALUE="always"> <PARAM NAME = FlashVars VALUE =" bwr = 400 &#038; playerMode = embedded &#038; movieAspect = 16. 9 y mapp editorial = &#038; gen = 1 &#038; sd = viewMode &#038; autoPlay = false &#038; paramsXML = http% 3A% 2F% 2Fwww. gamespot. 2Fpages com%%% 2Fvideo_player 2Fxml. php% 3Fid%%% 3D6262133 26mode 3Dembedded%% 3D480% 26width% 3D310% 26height% 26newplayer 3D1% 26skin% 3DeidotheaEditorial480_169_light. xml ">
<p> href=&#8221;http://www. gamespot. com/news/show_blog_entry. php?topic_id=&#8221;> [Ver Vídeo] </ a> </ p> < / embed> </ OBJECT>
<div class="video_details"> class=&#8221;video_actions&#8221;>
<ul                                <li class="comment first"> <a href="http://www. gamespot. comentario com/xbox360/action/kaneandlynch2dogdays/video/6262133?tag=embedded_video#generic_comments"> <span class="surplus"> en este vídeo </ span> </ a> </ li>
<li class="hd"> <a href = "http://www. gamespot. com/xbox360/action/kaneandlynch2dogdays/video/6262133? hd = 1 "> <span <span> class=&#8221;surplus&#8221;> Mira este vídeo </ span> </ span> de alta definición </ a> </ li> </ ul> </ div> </ div></ P>Fragile Alliance de Kane and Lynch 2 juega muy similar al primer juego, pero para los que no a través de las travesuras puñaladas por la espalda que se encuentran aquí, el modo comienza con usted y sus aliados (hasta siete otros jugadores en línea) la tarea de robar tanto dinero como sea posible en un plazo asignado. En el caso de perros, eso es $ 4 millones en cuatro minutos. La cooperación es clave en el inicio como usted hace su camino al lugar donde el dinero está escondido dentro de cada lugar, pero una vez que tienes el dinero, las cosas resultan decididamente arriesgada. En cualquier momento después de haber empezado primero agarrar el botín, puede convertirse en un traidor a su compañeros de ladrones. Matar a otro jugador te regalo todo el efectivo que puede haber robado, que es un incentivo digno de ser un traidor viscosa. Por supuesto, usted y sus compañeros de equipo también se puede ir a través de toda la misión de trabajo como una y salirse con una proporción equivalente de los ingresos recaudados. Pero como hemos visto en nuestras manos, que siempre parecía estar mucho más divertido ser un villano verdad.</ P>La ubicación que hemos jugado en nuestra frágil demo Alianza comenzó por encima de una estación de metro en Shanghai, con nuestra banda de ladrones que se dirigían de metro y en algunos túneles que se abrió en una bóveda subterránea de gran tamaño. Como fuego amigo fue desactivado en esta fase, te ves obligado a trabajar en forma cooperativa, limpiando la seguridad y las fuerzas de policía que bloqueaba su camino. Una vez que el grupo empieza a recoger dinero en efectivo robado, sin embargo, usted es libre de giro desagradable en cualquier momento. Aquí es donde la diversión realmente comienza. ¿Tratas y trabajar juntos para asumir las olas de la policía, ahora se apresura la estación de metro? No espere hasta el último momento para atacar a tus compañeros de equipo? O te vas a delincuentes desde el primer momento, confiando en sus propias habilidades para distinguir intacta, con o sin ayuda?</ P>Naturalmente, al ser un villano a tus compañeros de equipo no está exenta de inconvenientes. Por un lado, disparar a un compañero al instante le marca como un traidor a sus colegas de otros, incluso si no hubiera testigos de su hazaña. Esto significa que los tipos realmente traicionero tendrá que planificar cuidadosamente sus acciones, ya que una vez que te has marcado como un traidor, se convierte en temporada de caza contra usted. En segundo lugar, a cualquier pareja que matan reaparecerán en el juego como un oficial de policía, aumentar el número de fuerzas de la oposición tiene que luchar a través de. regeneran los jugadores también pueden conseguir una cierta acción poli malo ir con la capacidad de tomar dinero de los delincuentes caídos.</ P>Durante nuestras pruebas de demostración, la mayoría de los partidos que jugamos se convirtió en vicioso tiroteos, con nuestros compañeros de juego de inflexión traidor en numerosas ocasiones. El mismo nivel de siempre un montón de puntos de buena cobertura, sobre todo en la estación de metro en sí, gracias a numerosos pilares y las plataformas que se pueden utilizar para esconderse de los disparos. Para complicar las cuestiones, sin embargo, fueron los trenes que regularmente se aceleraría hasta los túneles, matando instantáneamente a nadie merodeando en las vías.</ P>class=&#8221;embscreen_large&#8221;>
<div                        <A href = "http://www. Gamespot. Com/images/6262182/kane-and-lynch-2-fragile-alliance-mode-hands-on/14 /? Path = 2010% 2F124% 2F979996_20100505_embed008. Jpg &#038; caption = I%%% 2Bseriously 2Bpromise 2Bnot 2Bto%%%% 2Bshoot 2Byou 2Bin% 2Bthe% 2Bback. 2BMaybe%. 5kw1 &#038; CVR: ">                        <img class="thumb" src="http://image. com. com/gamespot/images/2010/124/979996_20100505_embed008. jpg" alt="" /> </ a>
<p class="embscreen_caption"> <a href = "http://www. gamespot. com/images/6262182/kane-and-lynch-2-fragile-alliance-mode-hands-on/14 /? path = 2010% 2F124% 2F979996_20100505_embed008. jpg &#038; caption =%%% I 2Bseriously 2Bpromise 2Bnot 2Bto%%%% 2Bshoot 2Byou 2Bin% 2Bthe% 2Bback. 2BMaybe%. cvr 5kw1 &#038; = "> Yo en serio no prometo a usted un tiro en la espalda. Tal vez. </ A> </ p> </ div></ P>A pesar de que sólo llegó a jugar en la ubicación de Shanghai, un representante de Eidos nos aseguró que habría hasta nueve lugares más variados del juego. Y mientras Arcade y frágil alianza se han confirmado los dos únicos modos multijugador de Kane and Lynch 2, Eidos dice que habrá más para que aparezcan en las próximas semanas. Mantenga bajo llave de GameSpot para obtener más información sobre Kane y Lynch 2: Dog Days.</ P> <a href="http://www. gamespot. com/news/show_blog_entry. php?topic_id=#post_comment"> Leer y enviar los comentarios </ a> (En este momento hay 3 comentarios de otros) | <a href="http://www. gamespot. com/news/show_blog_entry. php?topic_id="> Obtener el artículo completo en GameSpot </ a> </ p><br />
<hr />
<style = div "font-size: 80%; color: # 222; border: 2px sólidos # ccc; padding: 6px; background-color: # eee; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size : 12px ">"<A href =" http://www. GameSpot. es / noticias / show_blog_entry. php? topic_id = "> Kane &#038; Lynch 2 Fragile Alliance modo Hands-On </ a>" fue publicada el Miércoles, 12 de mayo 2010 07:22:54 -0700</ Div></p>
<p>Ver el artículo entero <a href="http://www.gamespot.com/news/show_blog_entry.php?topic_id=">Previews Blog</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mkmk.es/kane-lynch-2-fragile-alliance-modo-hands-on/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kane &amp; Lynch 2: Dog Days Multiplayer Hands-On</title>
		<link>http://mkmk.es/kane-lynch-2-dog-days-multiplayer-hands-on</link>
		<comments>http://mkmk.es/kane-lynch-2-dog-days-multiplayer-hands-on#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 05 May 2010 14:12:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>administrador</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Days]]></category>
		<category><![CDATA[Handson]]></category>
		<category><![CDATA[Kane]]></category>
		<category><![CDATA[Lynch]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplayer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mkmk.es/kane-lynch-2-dog-days-multiplayer-hands-on</guid>
		<description><![CDATA[Un par de semanas ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Un par de semanas <a class = "GSlink" href = "http://www. GameSpot. com/ps3/action/kaneandlynch2dogdays/news. html? sid => 6259980 &#038; mode = previstas &#8220;tenemos nuestra primera oportunidad de recoger un <rifle / a> y el pato para la cubierta de Kane &#038; Lynch 2: Dog Days. En nuestra primera obra de teatro breve nos echó un vistazo a la campaña para un jugador, esta vez nos armamos hasta los dientes y puso la mira en el modo Arcade.Modo Arcade recicla lugares de la historia para un solo jugador, pero mezclas cosas por dándole la opción de jugar como Kane, Lynch, o uno de los miembros de la tripulación distintos en el robo. La misión es sencilla: buscar el botín, cosas de su bolsillo, y luego seguir con vida el tiempo suficiente para llegar al punto de polvo para satisfacer a su chofer. Por desgracia para ti no hay tal cosa como el dinero fácil, y un montón de obstáculos se interponen en su camino a medida que se acumulan suficiente dinero para comprar la actualización de armas que viene, o en la primavera de ese asiento del inodoro chapado en oro que has echado el ojo.</ P>class=&#8221;video_embed&#8221;
<div style="width:480px;"> <OBJECT classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" WIDTH=480 HEIGHT=310 id="videoPlayer"> <PARAM NAME = película VALUE = "http://image. com. com / gamespot / images / cne_flash / producción / Eidothea / release / Eidothea. swf"> <PARAM NAME=scale VALUE="noScale"> <PARAM NAME = VALUE = salign "lt "> <PARAM NAME=quality VALUE=high> <PARAM NAME=allowscriptaccess VALUE="always"> <PARAM NAME = FlashVars VALUE =" bwr = 400 &#038; playerMode = embedded &#038; movieAspect = 16. 9 y mapp editorial = &#038; gen = 1 &#038; sd = viewMode &#038; autoPlay = false &#038; paramsXML = http% 3A% 2F% 2Fwww. gamespot. 2Fpages com%%% 2Fvideo_player 2Fxml. php% 3Fid% 3D6261287%%%% 26mode 3Dembedded 26width% 3D480% 3D310% 26height% 26newplayer 3D1% 26skin% 3DeidotheaEditorial480_169_light. xml ">
<p> href=&#8221;http://www. gamespot. com/news/show_blog_entry. php?topic_id=&#8221;> [Ver Vídeo] </ a> </ p> < / embed> </ OBJECT>
<div class="video_details"> class=&#8221;video_actions&#8221;>
<ul                                <li class="comment first"> <a href="http://www. gamespot. comentario com/xbox360/action/kaneandlynch2dogdays/video/6261287?tag=embedded_video#generic_comments"> <span class="surplus"> en este vídeo </ span> </ a> </ li>
<li class="hd"> <a href = "http://www. gamespot. com/xbox360/action/kaneandlynch2dogdays/video/6261287? hd = 1 "> <span <span> class=&#8221;surplus&#8221;> Mira este vídeo </ span> </ span> de alta definición </ a> </ li> </ ul> </ div> </ div>
<p>Flanqueado por un escuadrón controlados por la IA (System Link y el juego en equipo en línea también contará con el apoyo) y portando una ametralladora y pistola, nuestro primer trabajo nos plonked en la explanada de una estación de metro llena de humo y nos pidió que buscar una caja cargada de búnker. Heads-up en pantalla marcadores identificar su objetivo actual, y tocando a la derecha en el d-pad perspectiva de tu personaje se ajustará a lo resalte. Después de un breve paseo por las escaleras últimos espectadores aterrorizados, entramos en la habitación y se enfrentaron con un puñado de oficiales de policía armados. Matar a la policía gana el gatito una bonificación en efectivo, y la hace menos atractiva económicamente para que sus compañeros de equipo hacen todo el trabajo pesado para usted &#8211; capaces como los que sean. En que se cobran por las bolsas de pie cerca de dinero por unos segundos, y mientras no se pulsa ninguna tecla o tiene que realizar, que son considerablemente más vulnerables mientras está parado.</ P>Friendly el fuego está activado por defecto y aunque sólo se puede ejecutar uno de sus amigos compañeros o tomarlas para su uso como un escudo paso de los humanos, una vez que todo el mundo está cargado de dinero en efectivo que hay una persona de riesgo en su equipo podría ir deshonestos en cualquier momento por un corte más grande. Parece que hay un búfer generosa protegerlo de la ira del grupo de la bala perdida durante extraña lucha contra incendios, pero si usted decide que quiere ser una rata, se le firmar su propia orden matar como el resto del grupo de solteros que a limpiar la casa. Por lo que podía decir, se le identificó como un traidor, independientemente de si hay testigos o no, lo que significa que no podrá colgar en la parte posterior del envase y sistemáticamente escoger de compañeros de equipo. Dicho esto, si alguien se retira, ya sea por otro jugador o la defensa de las fuerzas, puede recoger su parte del dinero de su cadáver para reforzar su propia alcancía.</ P>Dependiendo de si se está manteniendo con el grupo o la zaga desgranó los rezagados, sus acciones tendrán un impacto importante sobre la manera de continuar hasta el final de la misión. Llegar al punto de escapada primero le da la opción para dividir el tomar de forma pareja con su controlador y por partes, mientras que los buenos samaritanos penal puede resistir y esperar a que otros para ponerse al día. Los vehículos que parecía ser vulnerable a los disparos, y mientras que no cualquier explosión hasta el punto de explosión, podemos ver el potencial para la venganza extraña matar por dejar la banda colgando en la línea de meta. Dicho esto, incluso en el último lugar que nunca se pierda un paseo por completo. Circulando camionetas y helicópteros, siempre le permitirá completar el nivel, siempre y cuando se puede resistir y sobrevivir el tiempo suficiente para llamar en el favor.</ P>Completar el nivel coincide la puntuación y comienza el escenario más en una mayor dificultad, no muy distinto modo en la Horda de Gears of War 2. En este último juega, los enemigos se basó en mayor medida en la cubierta, ocupa más daño, y han mejorado su precisión de tiro. El juego también lanza nuevos tipos enemigo en la mezcla, con el ataque de los perros de la policía unirse a la refriega con la mirada fija en su yugular delicioso.</ P>class=&#8221;embscreen_large&#8221;>
<div                        <A href = "http://www. Gamespot. Com/images/6261288/kane-and-lynch-2-dog-days-multiplayer-hands-on/14 /? Path = 2010% 2F124% 2F979996_20100505_embed001. Jpg &#038; caption =%% Cuando 2Byou 2Babsolutely 2Bpositively%%%%% 2Bhave 2Bto 2Bkill% 2Bevery% 2585% 252C% 2Boh 2Bhang% 2Bon. 2BSorry%. 2 BI%%%% 2Bdidn 2527t 2Bthink% 2Bthat% 2Bthrough. cvr &#038; =% che 2F ">                        <img class="thumb" src="http://image. com. com/gamespot/images/2010/124/979996_20100505_embed001. jpg" alt="" /> </ a>
<p class="embscreen_caption"> <a href = "http://www. gamespot. com/images/6261288/kane-and-lynch-2-dog-days-multiplayer-hands-on/14 /? path = 2010% 2F124% 2F979996_20100505_embed001. jpg &#038; caption =%% Cuando 2Byou 2Babsolutely 2Bpositively%%%%% 2Bhave 2Bto 2Bkill% 2Bevery% 2585% 252C% 2Boh 2Bhang% 2Bon. 2BSorry%. 2 BI%%%% 2Bdidn 2527t 2Bthink% 2Bthat% 2Bthrough. cvr &#038; =% che 2F "> Cuando absolutamente positiva tiene que matar a todos &#8216;oh, espera. Lo siento. No pensé que pasar. </ A> </ p> </ div></ P>Usted recibirá tres vidas en el modo Arcade, y en lugar de ser revivido del abismo por un compañero de equipo para continuar la lucha, una vez que piso tendrá que iniciar el intento de partir de cero. Johnny Ley no es su único peligro, y usted también tendrá que mantener un ojo vigilante sobre el resto de su pandilla. A falta de asegurarse suficiente dinero te hace un pasivo, por lo que no debería ser una sorpresa cuando el grupo trata de sacrificar el peso muerto.</ P>Traidores y leales tanto especulador, y sin importar si usted juega como un equipo o como el lobo solitario ganará dólares que pueden gastar en la tienda entre las misiones. El dinero se traslada entre las rondas, pero no se acumula a través de mapas, lo que significa que será a partir de cero para desbloquear un arsenal más potente. Pistolas, escopetas, metralletas y armas de asalto son todos los disponibles, algunos de ellos con requerimientos de nivel de asociado, sin duda por un sistema de nivelación que estamos todavía está por ver.</ P>Kane &#038; Lynch: Dog Days saldrá en el PC Xbox 360, y PlayStation 3 a finales de agosto de este año. Mantenga un ojo hacia fuera para nuestra cobertura de varios jugadores en curso en las próximas semanas.</ P> <a href="http://www. gamespot. com/news/show_blog_entry. php?topic_id=#post_comment"> Leer y enviar los comentarios </ a> | <a href = "http: * www. gamespot. com / noticias / show_blog_entry. php? topic_id = "> Obtener el artículo completo en GameSpot </ a> </ p><br />
<hr />
<style = div "font-size: 80%; color: # 222; border: 2px sólidos # ccc; padding: 6px; background-color: # eee; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size : 12px ">"<A href =" http://www. GameSpot. es / noticias / show_blog_entry. php? topic_id = "> Kane &#038; Lynch 2: Dog Days Multiplayer Hands-On </ a>" fue publicada el Miércoles, 05 de mayo 2010 03:47:21 -0700</ Div></p>
<p>Ver el artículo entero <a href="http://www.gamespot.com/news/show_blog_entry.php?topic_id=">Previews Blog</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mkmk.es/kane-lynch-2-dog-days-multiplayer-hands-on/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ModNation pilotos Hands-On</title>
		<link>http://mkmk.es/modnation-pilotos-hands-on</link>
		<comments>http://mkmk.es/modnation-pilotos-hands-on#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 05 May 2010 08:04:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>administrador</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Handson]]></category>
		<category><![CDATA[ModNation]]></category>
		<category><![CDATA[pilotos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mkmk.es/modnation-pilotos-hands-on</guid>
		<description><![CDATA[  
ModNation Racers podría ser descrito como el sucesor espiritual de Little Big Planet en que se trata de un juego de carreras de kart con opciones altamente personalizable. A pesar de Little Big Planet aparece sistemas similares de juego y las herramientas, la creación misma fue una tarea que consume tiempo. Haciendo contenido [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www. gamespot. com/news/blogs/preview-blog/909185203/index. html"> <img src = "http://image. com. com / gamespot / shared / site_blogs / 909185203/thumb_178. jpg "style =" float: right; padding-left: 2px "/> </ a>
<p>ModNation Racers podría ser descrito como el sucesor espiritual de Little Big Planet en que se trata de un juego de carreras de kart con opciones altamente personalizable. A pesar de Little Big Planet aparece sistemas similares de juego y las herramientas, la creación misma fue una tarea que consume tiempo. Haciendo contenido atractivo requiere dedicación y una importante inversión de tiempo, que para muchos fueron obstáculos insuperables. Afortunadamente, ModNation Racers parece que será mucho más fácil. Tuvimos la oportunidad de pasar algún tiempo con la creación y herramientas de personalización para ver si el desarrollador del Frente Unido está tomando la Jugar, Crear, Compartir ethos al siguiente nivel.</ P>
<p> class=&#8221;embscreen_large&#8221;>
<div                        <A href = "http://uk. Gamespot. Com/images/6254158/modnation-racers-hands-on/1 /? Path = 2010% 2F066% 2F960619_20100308_embed001. Jpg &#038; caption =% Barriles 2Bare% 2Bthreat 2BA%% 2Bagain 2Bonce%. &#038; CVR: CHV 2F% ">                        <img class="thumb" src="http://image. com. com/gamespot/images/2010/066/960619_20100308_embed001. jpg" alt="" /> </ a>
<p class="embscreen_caption"> <a href = "http://uk. gamespot. com/images/6254158/modnation-racers-hands-on/1 /? path = 2010% 2F066% 2F960619_20100308_embed001. jpg &#038; caption =% Barriles 2Bare% 2Bthreat 2BA%% 2Bagain 2Bonce%. &#038; CVR: CHV% 2F "Barriles> son una amenaza una vez más. </ A> </ p> </ div> </ p>
<p>Después de una carrera corta de calificación, que se les concedió acceso a la ModSpot, una especie de menú interactivo que también sirve como un centro social y un portal a los contenidos en línea. El ModSpot se compone de una estación de la raza y la creación de una estación, con pequeñas podios dedica a destacar los mejores creaciones kart y piloto. Información de las juntas se elevan sobre los corredores, en un intento claro de darse a conocer y mostrar los mejores tiempos de vuelta y estadísticas de los jugadores. Estos conductos se puedan obtener gracias cierta competencia entre los creadores, así como las rivalidades de carreras. El objetivo es alentar a la comunidad ModNation y proporcionar una experiencia fácil de usar para que esta interacción sea lo menos doloroso posible.</ P>Nos dirigimos hacia la estación de la creación, que nos permitió trabajar en un auto mod, un kart o una pista. La opción de crear nuestro propio mod, se nos presentó con un mod en blanco, puro blanco que se puso al descubierto para nuestra personalización. Creación de un mod es simple, pero el número de calcomanías, rasgos faciales, trajes y accesorios le darán profundidad para crear numerosos corredores loco. Pegatinas se puede girar, cambiar de tamaño y se colocan en los personajes que más personalizarlas. Con tantas opciones disponibles desde el principio, se vuelve bastante difícil de resolver en un corredor, pero el miedo al futuro mod ataviado con un casco de carreras y cubierto de una piel de cómics era muy entrañable que dejar atrás.</ P>Después de crear nuestras carreras, nos zambullimos en la creación de la pista y se sorprendieron al descubrir lo fácil que era para crear un circuito de aspecto profesional. Dentro de unos minutos, hemos sido capaces de crear una pista vertiginosa llena de cuadros de tema e impulsar las almohadillas y se cubren con una vegetación exuberante. El establecimiento de una pista de conducción que participan una apisonadora grandes dirigió a los aterrorizados mod en todo el local elegido. La pista de asfalto y el medio ambiente a su alrededor se definió sobre la marcha alrededor de nuestra ruta elegida, con el terreno de forma dinámica deformación para dar paso a la pista. La alteración de elevación usando el stick analógico derecho permitió a la apisonadora de circuito cerrado en las secciones anteriores de la canción y crear un paso inferior o paso elevado, la tierra se abrió y hasta montañas colosales dobladas a nuestro tema-por el que se hará.</ P>Después de pulsar el botón triángulo para abrir pista de auto-completar en sí, se nos dio la opción de auto-lo pueblan. Este manos sobre el trabajo de llenar la pista con los objetos y accesorios para el juego y le permite saltar directamente en el asiento del conductor y darse una vuelta alrededor de la pista. Las herramientas de creación de hacer la mayor parte del trabajo duro, dejando que se concentre en las partes que realmente importan. Sin embargo, si desea cambiar los pequeños detalles, puede hacerlo. Es fácil añadir volcanes y montañas de diferentes tamaños, establecido espeso follaje, y añadió que los riesgos simplemente seleccionando en el menú y pulsando el botón X para colocarlos en el lugar deseado. La simplicidad del constructor de pistas y la racionalización de la creación en ModNation Racers lo convierten en una propuesta atractiva.</ P>
<p> class=&#8221;embscreen_large&#8221;>
<div                        <A href = "http://uk. Gamespot. Com/images/6254158/modnation-racers-hands-on/2 /? Path = 2010% 2F066% 2F960619_20100308_embed002. Jpg &#038; caption =% Elvis 2BIS 2Bmaking%%% 2BA %%% 2Bcomeback 2Bon 2Bthe 2Bracing% 2Bcircuit. aXA1 &#038; CVR: ">                        <img class="thumb" src="http://image. com. com/gamespot/images/2010/066/960619_20100308_embed002. jpg" alt="" /> </ a>
<p class="embscreen_caption"> <a href = "http://uk. gamespot. com/images/6254158/modnation-racers-hands-on/2 /? path = 2010% 2F066% 2F960619_20100308_embed002. jpg &#038; caption =% Elvis 2BIS 2Bmaking%%% 2BA %%% 2Bcomeback 2Bon 2Bthe 2Bracing% 2Bcircuit. aXA1 &#038; CVR: "> Elvis está haciendo una reaparición en el circuito de carreras. </ A> </ p> </ div> </ p>
<p>complejidades Little Big Planet empujó a la mayoría de la base de jugadores exclusivamente a la obra &#8220;sección&#8221;, dejando a unos pocos dedicados a &#8220;crear&#8221; y compartir &#8220;.&#8221; En ModNation Racers, la mecánica de conducción apretado, herramientas de creación de fácil uso, y su acceso a la comunidad significa que podría convertirse en una realización aún más exitosa de la Jugar, Crear, ethos compartido. Los aspirantes a pilotos de kart y creadores pista será capaz de tomar ModNation Racers para dar una vuelta en la PlayStation 3 y PlayStation Portable en la última semana de mayo.</ P> <a href="http://www. gamespot. com/news/show_blog_entry. php?topic_id=#post_comment"> Leer y enviar los comentarios </ a> (En este momento hay 18 otros comentarios) | <a href="http://www. gamespot. com/news/show_blog_entry. php?topic_id="> Obtener el artículo completo en GameSpot </ a> </ p><br />
<hr />
<style = div "font-size: 80%; color: # 222; border: 2px sólidos # ccc; padding: 6px; background-color: # eee; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size : 12px ">"<A href =" http://www. GameSpot. es / noticias / show_blog_entry. php? topic_id = "> ModNation Racers Hands-On </ a>" fue publicada el Jue, 25 de marzo 2010 09:28:37 -0700</ Div></p>
<p>Ver el artículo entero <a href="http://www.gamespot.com/news/show_blog_entry.php?topic_id=">Previews Blog</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mkmk.es/modnation-pilotos-hands-on/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Silent Hill: Memories Destrozada Hands-On</title>
		<link>http://mkmk.es/silent-hill-memories-destrozada-hands-on</link>
		<comments>http://mkmk.es/silent-hill-memories-destrozada-hands-on#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 03 Apr 2010 04:56:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>administrador</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Destrozada]]></category>
		<category><![CDATA[Handson]]></category>
		<category><![CDATA[Hill]]></category>
		<category><![CDATA[Memories]]></category>
		<category><![CDATA[Silent]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mkmk.es/silent-hill-memories-destrozada-hands-on</guid>
		<description><![CDATA[  
La versión para Wii de Silent Hill: Shattered Memories recibió elogios generalizados por su reinvención del original Silent Hill, así como su nueva toma en la fórmula de Silent Hill, en particular frente a los personajes manera macabra habitantes de la ciudad. En lugar de golpear a los enemigos en la cabeza o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www. gamespot. com/news/blogs/preview-blog/909185203/index. html"> <img src = "http://image. com. com / gamespot / shared / site_blogs / 909185203/thumb_178. jpg "style =" float: right; padding-left: 2px "/> </ a>
<p>La versión para Wii de Silent Hill: Shattered Memories recibió elogios generalizados por su reinvención del original Silent Hill, así como su nueva toma en la fórmula de Silent Hill, en particular frente a los personajes manera macabra habitantes de la ciudad. En lugar de golpear a los enemigos en la cabeza o de bombeo llenos de agujeros con cualquier tipo de arma de fuego, Harry Mason (personaje principal del juego que está buscando a su hija desaparecida) sólo puede aspirar a eludirlas &#8211; si ejecuta en una dirección diferente o arrojar diversos objetos al suelo mientras huía &#8211; y no las arroje de su espalda haciendo gestos en varias direcciones con el mando de Wii. El movimiento de los controles también entran en juego durante el rompecabezas mientras agarra las latas y la punta de ellos en sus lados para obtener claves o como mover varios objetos en su posición para encontrar un número secreto usado para abrir una puerta cerrada. Y, por supuesto, también puede usar el mando de Wii para mover linterna alrededor tanto como lo haría una linterna reales de Harry.</ P>
<p> class=&#8221;embscreen_large&#8221;>
<div                        <a href="http://www. gamespot. com/images/6246328/silent-hill-shattered-memories-hands-on/1/?path=2009%2F267%2F959240_20090925_embed001. jpg">                        <img class="thumb" src="http://image. com. com/gamespot/images/2009/267/959240_20090925_embed001. jpg" alt="" /> </ a> </ div> </ p>
<p>Por supuesto, la PSP no tiene esa tecnología, por lo que tiene que hacer ver con su nudo analógico individuales, botones de la cara, y botones laterales. Sorprendentemente, los controles parecen como si hubieran sido adaptado bastante bien. Cuando los enemigos se aferran a Harry, él simplemente puede despistar al pulsar uno de los botones de la cara designada que provocó en la parte inferior de la pantalla. En cuanto a mover la linterna alrededor, usted no puede hacerlo mientras que Harry está caminando (como se puede en la versión Wii). Así que, en cambio, la versión de PSP te permite pulsar el botón derecho del hombro, que le llevará a una vista en primera persona que le da un control más estrecho, vista en primera persona se puede manipular con el nudo analógico sin moverse alrededor de Harry. En cuanto a los rompecabezas que requieren objetos acaparamiento y la rotación (o movimiento) a su alrededor, puede resolverlos agarrando el objeto con una cara de botones de la PSP a continuación, gire usando la izquierda o derecha los botones del hombro.</ P>Naturalmente, otras concesiones tenía que ser hecho para acomodar el hardware de la PSP, pero un aspecto del juego que no ha cambiado mucho en todos es el visual. La versión PSP de Silent Hill: Shattered Memories asemeja en gran medida a su homólogo de Wii, pero hay algunas ligeras diferencias. Parece que usted no puede ver tan lejos en la distancia en algunas escenas. También hay algunas texturas y las áreas que no son claras como las encontradas en la versión de Wii. La versión PSP de Silent Hill: Shattered Memories es programado para salir el 19 de enero.</ P>
<p> class=&#8221;embscreen_large&#8221;>
<div                        <a href="http://www. gamespot. com/images/6246328/silent-hill-shattered-memories-hands-on/2/?path=2009%2F267%2F959240_20090925_embed002. jpg">                        <img class="thumb" src="http://image. com. com/gamespot/images/2009/267/959240_20090925_embed002. jpg" alt="" /> </ a> </ div> </ p>
<p></ P> <a href="http://www. gamespot. com/news/show_blog_entry. php?topic_id=#post_comment"> Leer y enviar los comentarios </ a> (En este momento hay 62 otros comentarios) | <a href="http://www. gamespot. com/news/show_blog_entry. php?topic_id="> Obtener el artículo completo en GameSpot </ a> </ p><br />
<hr />
<style = div "font-size: 80%; color: # 222; border: 2px sólidos # ccc; padding: 6px; background-color: # eee; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size : 12px ">"<A href =" http://www. GameSpot. es / noticias / show_blog_entry. php? topic_id = "> Silent Hill: Shattered Memories Hands-On </ a>" fue publicada el Miércoles, 13 de enero 2010 13:14:28 -0800</ Div></p>
<p>Ver el artículo entero <a href="http://www.gamespot.com/news/show_blog_entry.php?topic_id=">Previews Blog</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mkmk.es/silent-hill-memories-destrozada-hands-on/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
